블리즈컨 2018이 눈앞으로 다가왔습니다.
올 하반기 대작 게임이 줄줄이 출시되고 있다.
제 4회 인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2018)가 지난 10월 16일부터 18일까지, 총 3일에 걸쳐 개최되었습니다.
7년의 개발 기간, 제작비만 1,000억 원이 투자된 스마일게이트의 대형 PC MMORPG가 11월 7일 오픈베타를 예고했습니다.
이번 만평은 리그오브레전드의 티어에 찾아올 커다란 변혁에 대한 내용입니다.
2017년 AMD는 최대 8코어를 갖춘 라이젠(Ryzen) 시리즈를 세상에 선보였고, 인텔의 독주로 잠잠하던 CPU 시장에 거대한 파문을 던졌다.
하나의 작품이 장르의 근간과 형태를 규정했다는 것은, 그 게임이 당시에는 혁신적이었거나, 인기가 있었음을 증명하는 것이다.
몬스터 헌터: 월드나 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 등 기다리던 대작 게임들이 속속 출시되면서 많은 게이머들이 즐겁게 게임을 즐기고 있다.
데스티니 가디언즈의 한국 정식 서비스가 시작되었다.
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